lunes, 14 de septiembre de 2009

Heroes Protoss

Fenix fue un Protoss de 640 años que batallo por defender su planea hogar Aiur de los malevolos Zerg y su Supermente; tenia el rango militar de Pretor y pertenicia a la casta templaria de los fanaticos.
Cuando la invasion Zerg sobre Aiur ya se habia consolidado, Fenix junto al Ejecutor y a un escuadron de Protoss debian proteger el puerto estelar de la provincia de Antioch lo cual lograron hacer y ademas reforzarlo para futuros ataques Zerg. Luego de la victoria en Antioch Fenix se quedo cuidando el lugar mientras que una batalla se desataba en la provincia de Scion donde una vez mas se consiguio una victoria. Tiempo mas tarde Fenix se encontraba en uno de los antiguos Templos Protoss vigilando pero para su suerte un hidralisco Zerg aparece delante de él; cuando este iba a combatirlo misteriosamente sus cuchillas psi se desactivaron por lo que todos creyeron que al estar indefenzo Fenix habria muerto a manos de un Zerg. Mas tarde cuando Tassadar y el resto de su flota vuelve a Aiur junto a los templarios tetricos se ve a Fenix aun vivo pero dentro de la coraza de un Dragon donde se alia a los demas para detener la caceria que el conclave habia iniciado contra Tassadar y los Tetricos. Luego de esa batalla se alio junto al Terran James Raynor para rescatar a Tassadar de la celula de estasis del conclave donde la mision fue un exito.
Luego de la muerte de la Supermente Zerg en Aiur Fenix junto a Raynor formaron una linea defensiva en la ultima entrada Protoss para que asi sus hermanos pudieran escapar del caos de su mundo.
Cuando las fuerzas del D.U.T llegan a Aiur en busca de Mengsk se encuentran con una base de refugiados Protoss al mando de Fenix, pero desgraciadamente esta base es sobrepasada por las oleadas Zerg.
Mas tarde Fenix y Raynor se alian con Kerrigan para destruir las fuerzas del D.U.T y Zerg en Korhal la cual fue un exito pero luego de esa pesada batalla Kerrigan traiciona a sus aliados Terran y Protoss provocando la muerte del General Duke y del mismisimo Fenix esta vez de forma definitiva.


Con 356 años el Alto templa
rio Tassadar fue uno de los mejores y mas poderosos Ejecutores de los Protoss, querido y respetado por muchos incluso por la casta de los Judicatores.
Al templario Tassadar se le habia ordenado que quemara todos los mundos que habian sucumbido ante la infeccion Zerg, para ello comando una flota de guerra al mando de su nave mas poderosa la Gantrithor, bautisada asi por el mismo Tassadar. El primero mundo que debio quemar fue Chau Sara, una colonia periferica de la Confederacion Terran, pero antes de ello debio enfrentarse a una patrull
a de cruceros de batalla de la Confederacion en la cual la superioridad del Gantrithor se hizo ver al lograr destruir los tres cruceros enemigos; luego de ello procedio junto a su flotar a quemar Chau Sara donde toda vida en la superficie se extinguio. La misma orden se le dio cuando la infeccion Zerg se hizo presente en Mar Sara, otra colonia confederada y esta luego de algunas evacuaciones tambien fue quemada matando a todo ser vivo en el. Por tercera vez Tassadar recivio la orden de quemar otro mundo pero esta vez la desobedecio y llevo su flota lejos de la Confederacion haciendo que los Judicatores se enojaran con él por dar la espalda a Aiur cuando se encontraba en momentos dificiles, por esta razon el Judicator Aldaris envio una pequeña flota a arrestar al considerado traidor. El templario fue hallado en una plataforma espacial junto a un Terran mejor conocido como James Raynor en donde si bien Aldaris iba con intencion de arrestarlo debio ayudarlo a escapar de esa situacion puesto que los Zerg los habian puesto en una situacion dificil. Tassadar logro convencer a Aldaris que lo ayudara a buscar a los antiguos exiliados de Aiur, los templarios tetricos puesto que estos eran los unicos capaces de matar definitivamente a los Cerebrados por lo que junto a un grupo de Protoss logra infiltrarse en una instalacion infectada de Zergs donde se encontraba Zeratul y sus hermanos tetricos para asi rescatarlo. La mision resulto ser un exito y ya con los tetricos sanos y salvos regresan a Aiur para asi poner fin a la Supermente pero una vez alli las cosas no iban a pasar como esperaban ya que el Judicator Aldaris puso a los Protoss en contra de Tassadar y los demas, pero para la suerte de este su antiguo amigo el Pretor Fenix vuelve dentro de un Dragon y ayuda a Tassadar a vencer a las fuerzas del conclave, pero antes que esto ocurriera Tassadar se entrega con tal que la lucha que tanta sangre derramaba finalizara.
Luego de esa batalla el Pretor Fenix junto a Jim Raynor vuelven a enfrentarse a las fuerzas del conclave para rescatar a Tassadar, esto resulta en exito y antes que la batalla continuara Zeratul y sus hermanos hacen acto de presencia haciendo que Aldaris detuviera su ataque.
Al fin las fuerzas Protoss estaban unidas contra el mismo proposito comandadas por Tassadar en su nave Gantrithor y por Zeratul, a su vez asistidos por la flota Terran de Raynor lograron penetrar en las defenzas de la Supermente pero a pesar de sus esfuerzos no lograban matarla por ello en el ultimo intento, Tassadar dirige su nave hacia la posicion de la Supermente; canalizando las energias de los Protoss Khala y la de los tetricos impacto contra la criatura creando una distorcion que termino con la destruccion de la entidad Zerg, pero al precio de la perdida del Gantrithor y la vida del mismisimo Tassadar. Él ahora es recordado por su noble sacrificio.

Artanis es un joven Protoss de 262 años de edad, proveniente de la casta templaria guerrera en sus comienzos era el ejecutor encargado de defender el puerto estelear en Antioch. Como lider de guerra entre las filas Protoss era guiado por el Judicator Aldaris miembro del poderoso Conclave. Luego de varias victorias sobre los Zerg en Aiur, la flota del ejecutor Artanis y el Judicator Aldaris partieron en busca del que consideraban un traidor, el antiguo ejecutor Tassadar al cual lograron encontra en una plataforma sobre el planeta Char, pero no sin antes abrirse paso a traves de varias crias Zerg. Una vez hecho contacto con Tassadar, este le pide al ejecutor que no escuche a Aldaris y que lo ayude a buscar a los Templarios Tetricos para que estos se unan a la batalla contra los Zerg que asolaban el planeta Aiur.
Luego de ello las fuerzas de Artanis ayudan a Tassadar y a dos fanaticos a infiltrarse en unas instalaciones abandonadas Terran donde se encontraban los Tetricos.
Luego del rescate exitoso de los Templarios Tetricos, las fuerzas expedicionarias Protoss regresan a Aiur donde son recibidos por quien creian muerto, el antiguo Pretor Fenix pero no todo fue felicidad al ver a su amigo vivo ya que el conclave intento matar a los exiliados de Aiur y encarcelar a Tassadar por los crimenes que habia cometido, obviamente el ejecutor, Fenix y Zeratul no lo permitieron pero aun asi Tassadar se entrega voluntariamente si asi para esa locura. Luego de ello las tropas Protoss lideradas por Fenix y el humano Raynor lograron abrirse paso a traves de las fuerzas a traves del Conclave y rescatar a Tassadar.
Luego de ese rescate las fuerzas Protoss se concentraron en destruir a los Zerg de Aiur y a su Supermente, y lo lograron pero con el sacrificio de Tassadar. Luego de esa gran batalla Artanis es nombrado Pretor por el unico Judicator con vida, Aldaris.
Luego de ser nombrado Pretor conduce a los Protoss supervivientes junto a Zeratul a la ultima entrada que los llevaria a Shakuras donde comenzaria su labor como nuevo lider militar de las fuerzas Protoss.
Durante el bloqueo que el D.U.T habia hecho Artanis sintiendose superior a los humanos decidio ir al frente de sus tropas para probar la valia de los Terran y efectivamente descubrio que eran una raza digna contra la que luchar.
Luego de la muerte de Fenix, Artanis se alia con las fuerzas restantes del D.U.T y Mengsk y hacen frente a las fuerzas de Kerrigan en la plataforma orbital de Char, pero son derrotados y debe marcharse a Shakuras a intentar reconstruir la gloriosa civilizacion Protoss.

domingo, 6 de septiembre de 2009

Heroes y crias Zerg

Cerebrado Daggoth

El cerebrado Daggoth fue de vital importancia en la estrategia de la Supermente, al ser el jefe de la Cría Tiamat. De la misma forma que el resto de los cerebrados, Daggoth fue creado para ayudar a la Supermente a controlar las innumerables cepas Zerg bajo su mando. Se le concedieron las crías y cepas mayores, ya que la su trabajo, al igual que el de Zasz, era crucial para el desarrollo de la mutación de Sarah Kerrigan. Además, siempre tuvo un gran poder entre los cerebrados menores, a los que siempre aconsejaba y guíaba casi con la misma autoridad que la Supermente.

Cerebrado Zasz

El cerebrado Zasz es uno de los líderes de los Zerg. Es unos de los cerebrados más inteligentes y está consagrado a coordinar los esfuerzos de su especie para lograr la misión sagrada de la Supermente. Su naturaleza agresiva es lo que lo convierte en un líder inestable. Es maestro de la Cría Garm. Tiene como objetivo saber todo lo que pueda sobre los otros Cerebrados para hacer que trabajen juntos eficientemente. Zasz al final del todo fue exterminado por el Templario Tetrico Zeratul y esto supuso un duro golpe para todo el enjambre Zerg.

Cría Baelrog

La Cría Baelrog consiste en los más temibles de todos los guerreros Zerg. Llegando a ser extremadamente destructora y sanguinaria, la Cría Baelrog es convocada a menudo por Gorn para sembrar el terror y la confusión en las filas enemigas. La Cría consigue incluso incomodar al resto de Zergs, ya que no sólo es conocida por sus salvajes tácticas en la batalla, sino además por su voraz canibalismo. La Baelrog es criada y entrenada para atacar sin vacilación, misericordia o consideración. La Baelrog fue destruida cuando su Cerebrado, Gorn, fue asesinado en Aiur por Zeratul.

  • Cría Baelrog
  • Cerebrado Comandante Gorn
  • Tamaño Estimado 6,000
  • Directorio Primario Escuadrón aterrorizador
  • Color Distintivo Blanco
  • Sobre el Nombre Balrog (Mitología Tolkien)

Cría Fenris

El papel de la Cría Fenris es el de cazar y eliminar sistemáticamente oponentes del Enjambre Zerg. Las criaturas de esta Cría son conocidas por sus formidables habilidades y su mortal eficacia. Una de las principales tareas de esta Cría es la de encontrar nuevas razas convenientes para su asimilación en el Enjambre Zerg; una vez que esa especie haya sido identificada por la Cría Fenris, la Cría Grendel realiza la asimilación. La Cría Fenris fue una de las tres crías involucradas en la invasión del sistema Terran de Brontes.

  • Cría Fenris
  • Cerebrado Comandante Nargil
  • Tamaño Estimado 5,500
  • Directorio Primario Enjambre Cazador
  • Color Distintivo Verde
  • Sobre el Nombre Fenrisulfr (Mitología Nórdica)

Cría Garm

Dirigida por el astuto Cerebrado Zasz, la Cría Garm forma parte del ala de ataque principal del Enjambre Zerg, junto con las Crías mucho mayores en número Jormungand y Surtur. La Cría compensa sus relativamente pequeños números usando tácticas de guerrilla, incluyendo ataques sorpresa e incursiones frecuentadas. Es conocida por su extrema ferocidad y su velocidad en los ataques. Esta Cría fue supuestamente destruida por la Cría Jormungand después de la muerte de Zasz en Char, pero en Starcraft: Brood War, la Cría aparece de nuevo bajo el mando de un nuevo Cerebrado en Shakuras. Este nuevo Cerebrado fue destruido, pero un tercero aparece en Char. También es destruido, y probablemente haya un cuarto como consecuencia de la muerte del tercer Cerebrado. Una Cría secundaria fue creada bajo otro Cerebrado con elementos de la Cría Garm para acabar con la invasión del sistema Brontes en Insurrección. El sino de este Cerebrado es desconocido, aunque podría haber sido uno de los Cerebrados mencionados anteriormente como consecuencia de la muerte de Zasz. Otra porción de la cría fue controlada por Alan Schezar usando otro Cerebrado en Enslavers.

  • Cría Garm
  • Cerebrado Comandante Zasz
  • Tamaño Estimado 10,000
  • Directorio Primario Fuerza de Asalto Primaria
  • Color Distintivo Naranja
  • Sobre el Nombre Garm (Mitología Nórdica)

Cría Incubus

La Cría Incubus sobresale en las artes de exploración y reconocimiento. Careciendo de la capacidad destructiva propia de otras crías mayores, la Cría es dirigida lo más a menudo posible a las colonias y asentamientos exteriores más pequeños. Bajo el mando del Cerebrado Auza, la Cría Incubus normalmente es implantada tras las líneas enemigas, asaltando tácticamente su infraestructura hasta que el enemigo se derrumba sobre sí mismo. El ataque directo es siempre usado como último recurso. Debido a la naturalidad secreta de la Cría Incubus, ésta suele usar unidades especializadas como Corruptores y Reinas y muchas veces también algunas unidades infestadas. La Incubus formaba la invasión inicial del sistema Brontes. Después de varias batallas perjudiciales contra las fuerzas Protoss la Cría se vio forzada a infestar a un grupo local e Terrans rebeldes, con Auza personalmente asimilando al líder psíquico Atticus Carpenter. Sin embargo, la mente de Auza fue destruida involuntariamente por Carpenter, quien entonces asumió el control de la Cría y la usó para sus propios fines. La Cría Incubus fue destruida por la Supermente para evitar que Carpenter acumulara demasiado poder dentro del Enjambre.

  • Cría Incubus
  • Cerebrado Comandante Auza
  • Tamaño Estimado 5,000
  • Directorio Primario Reconocimiento
  • Color Distintivo Esmeralda
  • Sobre el Nombre Incubus (Leyenda Medieval)

Cría Jormungand

La Cría Jormungand es la Cría que el jugador controla como un sub-Cerebrado a través de los niveles Zerg del Episodio II y VI, aunque al jugador se le da el control de unas pocas unidades especializadas de la Cría Tiamat en ciertos niveles. La Cría Jormungand es la principal fuerza de soporte del Enjambre, y una de las más numerosas. Cuando la Cría aparece en otra parte, y/o cuando el jugador no está presente, es entonces cuando su Cerebrado comandante, Araq, asume el control, confiando en la fuerza bruta y en su superioridad numérica para destruir a los oponentes de los Zerg. Un buen ejemplo del trabajo Jormungand fue cuando la Cría sobrepasó las defensas Terran y destruyó la desprotegida base Terran de New Gettysburg en el Episodio I. Es en esta batalla en donde la Cría Jormungand captura a Sarah Kerrigan, y una Cría secundaria (con un nuevo Cerebrado, el carácter del jugador) fue creada con algunos de sus miembros para servirla y protegerla. La Cría Jormungand también fue uno de los principales protectores de la Supermente cuando esta se manifestó en Aiur. La Colmena que protegía a la Supermente consistía en cuatro colmenas rodeándola. La Cría Jormungand entonces fue rodeada por otras cuatro Colmenas Zerg de la Cría Tiamat, colocándose como defensa externa.

  • Cría Jormungand
  • Cerebrado Comandante Araq
  • Tamaño Estimado 3,000,000
  • Directorio Primario Fuerza de Soporte Primario
  • Color Distintivo Violeta
  • Sobre el Nombre Jörmungandr (Mitología Nórdica)

Cría Kukulkan

La Cría Kukulkan a diferencia de otras Crías Zerg, no fue creada por la Supermente, sino por Sarah Kerrigan después de la muerte de la Supermente en Aiur. No parece comandada por un Cerebrado convencional y su tamaño es desconocido. La Cría Kukulkan sólo fue desplegada una vez:: fue enviada a la colonia exterior Bhekar Ro con órdenes de recuperar un artefacto Xel´Naga de gran poder. Durante su campaña contra las fuerzas Protoss y el Escuadrón Alpha la Cría asimiló una especie de perro utilizado como tropa de asalto kamikaze, llamados por el General Duke Roverliscos. Las mutaciones genéticas no fueron conservadas ya que la totalidad de la cría fue destruida por el propio artefacto Xel´Naga que habían ido a buscar. Cría Kukulkan Cerebrado Comandante Sarah Kerrigan

  • Tamaño Estimado Desconocido
  • Directorio Primario Fuerza de Asalto Especializada
  • Color Distintivo Aqua
  • Sobre el Nombre Kukulkan (Mitología Maya)

Cría Surtur

La poderosa Cría Surtur, bajo el control del Cerebrado Kagg, sólo es enviada por la Supermente Zerg cuando la Cría Jormungand no puede derrotar al enemigo. Esta Cría es descrita como tan destructiva que se guarda en reserva siempre que es posible. Esta Cría aparece en el StarCraft Original en la misión Terran Norad II. También se la conoce por el nombre de Surt (o Surtr), el gigante de fuego de la mitología Nórdica que lo destruiría todo en el fin de los tiempos, y es apropiado considerando que es lo que esta Cría hará una vez liberada, muchas veces arrasando las fuerzas aliadas y hostiles sin discriminación.

  • Cría Surtur
  • Cerebrado Comandante Kagg
  • Tamaño Estimado 2,600,000
  • Directorio Primario Fuerza de Soporte Pesado
  • Color Distintivo Azul
  • Sobre el Nombre Surtr (Mitología Nórdica)

Cría Tiamat

La Cría Tiamat es la más importante y poderosa Cría del Enjambre. Su misión es la de proteger a la propia Supermente Zerg. La Tiamat se especializa en combates tácticos espaciales y raramente envía algunas tropas terrestres, salvo en casos excepcionales o en misiones importantes. La Cría Tiamat es famosa por ser la mayor productora de unidades Zerg especializadas, tales como Los Devoradores, los Cazadores Asesinos, y los poderosos Torrasque. Fue una de las dos crías confiadas para proteger a la Supermente en Aiur.

  • Cría Tiamat
  • Cerebrado Comandante Daggoth
  • Tamaño Estimado 6,500,000
  • Directorio Primario Flota de mando
  • Color Distintivo Azul
  • Sobre el Nombre Tiamat (Mitología Babilónica y Sumeria)

Fuente: Wikipedia