lunes, 14 de septiembre de 2009

Heroes Protoss

Fenix fue un Protoss de 640 años que batallo por defender su planea hogar Aiur de los malevolos Zerg y su Supermente; tenia el rango militar de Pretor y pertenicia a la casta templaria de los fanaticos.
Cuando la invasion Zerg sobre Aiur ya se habia consolidado, Fenix junto al Ejecutor y a un escuadron de Protoss debian proteger el puerto estelar de la provincia de Antioch lo cual lograron hacer y ademas reforzarlo para futuros ataques Zerg. Luego de la victoria en Antioch Fenix se quedo cuidando el lugar mientras que una batalla se desataba en la provincia de Scion donde una vez mas se consiguio una victoria. Tiempo mas tarde Fenix se encontraba en uno de los antiguos Templos Protoss vigilando pero para su suerte un hidralisco Zerg aparece delante de él; cuando este iba a combatirlo misteriosamente sus cuchillas psi se desactivaron por lo que todos creyeron que al estar indefenzo Fenix habria muerto a manos de un Zerg. Mas tarde cuando Tassadar y el resto de su flota vuelve a Aiur junto a los templarios tetricos se ve a Fenix aun vivo pero dentro de la coraza de un Dragon donde se alia a los demas para detener la caceria que el conclave habia iniciado contra Tassadar y los Tetricos. Luego de esa batalla se alio junto al Terran James Raynor para rescatar a Tassadar de la celula de estasis del conclave donde la mision fue un exito.
Luego de la muerte de la Supermente Zerg en Aiur Fenix junto a Raynor formaron una linea defensiva en la ultima entrada Protoss para que asi sus hermanos pudieran escapar del caos de su mundo.
Cuando las fuerzas del D.U.T llegan a Aiur en busca de Mengsk se encuentran con una base de refugiados Protoss al mando de Fenix, pero desgraciadamente esta base es sobrepasada por las oleadas Zerg.
Mas tarde Fenix y Raynor se alian con Kerrigan para destruir las fuerzas del D.U.T y Zerg en Korhal la cual fue un exito pero luego de esa pesada batalla Kerrigan traiciona a sus aliados Terran y Protoss provocando la muerte del General Duke y del mismisimo Fenix esta vez de forma definitiva.


Con 356 años el Alto templa
rio Tassadar fue uno de los mejores y mas poderosos Ejecutores de los Protoss, querido y respetado por muchos incluso por la casta de los Judicatores.
Al templario Tassadar se le habia ordenado que quemara todos los mundos que habian sucumbido ante la infeccion Zerg, para ello comando una flota de guerra al mando de su nave mas poderosa la Gantrithor, bautisada asi por el mismo Tassadar. El primero mundo que debio quemar fue Chau Sara, una colonia periferica de la Confederacion Terran, pero antes de ello debio enfrentarse a una patrull
a de cruceros de batalla de la Confederacion en la cual la superioridad del Gantrithor se hizo ver al lograr destruir los tres cruceros enemigos; luego de ello procedio junto a su flotar a quemar Chau Sara donde toda vida en la superficie se extinguio. La misma orden se le dio cuando la infeccion Zerg se hizo presente en Mar Sara, otra colonia confederada y esta luego de algunas evacuaciones tambien fue quemada matando a todo ser vivo en el. Por tercera vez Tassadar recivio la orden de quemar otro mundo pero esta vez la desobedecio y llevo su flota lejos de la Confederacion haciendo que los Judicatores se enojaran con él por dar la espalda a Aiur cuando se encontraba en momentos dificiles, por esta razon el Judicator Aldaris envio una pequeña flota a arrestar al considerado traidor. El templario fue hallado en una plataforma espacial junto a un Terran mejor conocido como James Raynor en donde si bien Aldaris iba con intencion de arrestarlo debio ayudarlo a escapar de esa situacion puesto que los Zerg los habian puesto en una situacion dificil. Tassadar logro convencer a Aldaris que lo ayudara a buscar a los antiguos exiliados de Aiur, los templarios tetricos puesto que estos eran los unicos capaces de matar definitivamente a los Cerebrados por lo que junto a un grupo de Protoss logra infiltrarse en una instalacion infectada de Zergs donde se encontraba Zeratul y sus hermanos tetricos para asi rescatarlo. La mision resulto ser un exito y ya con los tetricos sanos y salvos regresan a Aiur para asi poner fin a la Supermente pero una vez alli las cosas no iban a pasar como esperaban ya que el Judicator Aldaris puso a los Protoss en contra de Tassadar y los demas, pero para la suerte de este su antiguo amigo el Pretor Fenix vuelve dentro de un Dragon y ayuda a Tassadar a vencer a las fuerzas del conclave, pero antes que esto ocurriera Tassadar se entrega con tal que la lucha que tanta sangre derramaba finalizara.
Luego de esa batalla el Pretor Fenix junto a Jim Raynor vuelven a enfrentarse a las fuerzas del conclave para rescatar a Tassadar, esto resulta en exito y antes que la batalla continuara Zeratul y sus hermanos hacen acto de presencia haciendo que Aldaris detuviera su ataque.
Al fin las fuerzas Protoss estaban unidas contra el mismo proposito comandadas por Tassadar en su nave Gantrithor y por Zeratul, a su vez asistidos por la flota Terran de Raynor lograron penetrar en las defenzas de la Supermente pero a pesar de sus esfuerzos no lograban matarla por ello en el ultimo intento, Tassadar dirige su nave hacia la posicion de la Supermente; canalizando las energias de los Protoss Khala y la de los tetricos impacto contra la criatura creando una distorcion que termino con la destruccion de la entidad Zerg, pero al precio de la perdida del Gantrithor y la vida del mismisimo Tassadar. Él ahora es recordado por su noble sacrificio.

Artanis es un joven Protoss de 262 años de edad, proveniente de la casta templaria guerrera en sus comienzos era el ejecutor encargado de defender el puerto estelear en Antioch. Como lider de guerra entre las filas Protoss era guiado por el Judicator Aldaris miembro del poderoso Conclave. Luego de varias victorias sobre los Zerg en Aiur, la flota del ejecutor Artanis y el Judicator Aldaris partieron en busca del que consideraban un traidor, el antiguo ejecutor Tassadar al cual lograron encontra en una plataforma sobre el planeta Char, pero no sin antes abrirse paso a traves de varias crias Zerg. Una vez hecho contacto con Tassadar, este le pide al ejecutor que no escuche a Aldaris y que lo ayude a buscar a los Templarios Tetricos para que estos se unan a la batalla contra los Zerg que asolaban el planeta Aiur.
Luego de ello las fuerzas de Artanis ayudan a Tassadar y a dos fanaticos a infiltrarse en unas instalaciones abandonadas Terran donde se encontraban los Tetricos.
Luego del rescate exitoso de los Templarios Tetricos, las fuerzas expedicionarias Protoss regresan a Aiur donde son recibidos por quien creian muerto, el antiguo Pretor Fenix pero no todo fue felicidad al ver a su amigo vivo ya que el conclave intento matar a los exiliados de Aiur y encarcelar a Tassadar por los crimenes que habia cometido, obviamente el ejecutor, Fenix y Zeratul no lo permitieron pero aun asi Tassadar se entrega voluntariamente si asi para esa locura. Luego de ello las tropas Protoss lideradas por Fenix y el humano Raynor lograron abrirse paso a traves de las fuerzas a traves del Conclave y rescatar a Tassadar.
Luego de ese rescate las fuerzas Protoss se concentraron en destruir a los Zerg de Aiur y a su Supermente, y lo lograron pero con el sacrificio de Tassadar. Luego de esa gran batalla Artanis es nombrado Pretor por el unico Judicator con vida, Aldaris.
Luego de ser nombrado Pretor conduce a los Protoss supervivientes junto a Zeratul a la ultima entrada que los llevaria a Shakuras donde comenzaria su labor como nuevo lider militar de las fuerzas Protoss.
Durante el bloqueo que el D.U.T habia hecho Artanis sintiendose superior a los humanos decidio ir al frente de sus tropas para probar la valia de los Terran y efectivamente descubrio que eran una raza digna contra la que luchar.
Luego de la muerte de Fenix, Artanis se alia con las fuerzas restantes del D.U.T y Mengsk y hacen frente a las fuerzas de Kerrigan en la plataforma orbital de Char, pero son derrotados y debe marcharse a Shakuras a intentar reconstruir la gloriosa civilizacion Protoss.

domingo, 6 de septiembre de 2009

Heroes y crias Zerg

Cerebrado Daggoth

El cerebrado Daggoth fue de vital importancia en la estrategia de la Supermente, al ser el jefe de la Cría Tiamat. De la misma forma que el resto de los cerebrados, Daggoth fue creado para ayudar a la Supermente a controlar las innumerables cepas Zerg bajo su mando. Se le concedieron las crías y cepas mayores, ya que la su trabajo, al igual que el de Zasz, era crucial para el desarrollo de la mutación de Sarah Kerrigan. Además, siempre tuvo un gran poder entre los cerebrados menores, a los que siempre aconsejaba y guíaba casi con la misma autoridad que la Supermente.

Cerebrado Zasz

El cerebrado Zasz es uno de los líderes de los Zerg. Es unos de los cerebrados más inteligentes y está consagrado a coordinar los esfuerzos de su especie para lograr la misión sagrada de la Supermente. Su naturaleza agresiva es lo que lo convierte en un líder inestable. Es maestro de la Cría Garm. Tiene como objetivo saber todo lo que pueda sobre los otros Cerebrados para hacer que trabajen juntos eficientemente. Zasz al final del todo fue exterminado por el Templario Tetrico Zeratul y esto supuso un duro golpe para todo el enjambre Zerg.

Cría Baelrog

La Cría Baelrog consiste en los más temibles de todos los guerreros Zerg. Llegando a ser extremadamente destructora y sanguinaria, la Cría Baelrog es convocada a menudo por Gorn para sembrar el terror y la confusión en las filas enemigas. La Cría consigue incluso incomodar al resto de Zergs, ya que no sólo es conocida por sus salvajes tácticas en la batalla, sino además por su voraz canibalismo. La Baelrog es criada y entrenada para atacar sin vacilación, misericordia o consideración. La Baelrog fue destruida cuando su Cerebrado, Gorn, fue asesinado en Aiur por Zeratul.

  • Cría Baelrog
  • Cerebrado Comandante Gorn
  • Tamaño Estimado 6,000
  • Directorio Primario Escuadrón aterrorizador
  • Color Distintivo Blanco
  • Sobre el Nombre Balrog (Mitología Tolkien)

Cría Fenris

El papel de la Cría Fenris es el de cazar y eliminar sistemáticamente oponentes del Enjambre Zerg. Las criaturas de esta Cría son conocidas por sus formidables habilidades y su mortal eficacia. Una de las principales tareas de esta Cría es la de encontrar nuevas razas convenientes para su asimilación en el Enjambre Zerg; una vez que esa especie haya sido identificada por la Cría Fenris, la Cría Grendel realiza la asimilación. La Cría Fenris fue una de las tres crías involucradas en la invasión del sistema Terran de Brontes.

  • Cría Fenris
  • Cerebrado Comandante Nargil
  • Tamaño Estimado 5,500
  • Directorio Primario Enjambre Cazador
  • Color Distintivo Verde
  • Sobre el Nombre Fenrisulfr (Mitología Nórdica)

Cría Garm

Dirigida por el astuto Cerebrado Zasz, la Cría Garm forma parte del ala de ataque principal del Enjambre Zerg, junto con las Crías mucho mayores en número Jormungand y Surtur. La Cría compensa sus relativamente pequeños números usando tácticas de guerrilla, incluyendo ataques sorpresa e incursiones frecuentadas. Es conocida por su extrema ferocidad y su velocidad en los ataques. Esta Cría fue supuestamente destruida por la Cría Jormungand después de la muerte de Zasz en Char, pero en Starcraft: Brood War, la Cría aparece de nuevo bajo el mando de un nuevo Cerebrado en Shakuras. Este nuevo Cerebrado fue destruido, pero un tercero aparece en Char. También es destruido, y probablemente haya un cuarto como consecuencia de la muerte del tercer Cerebrado. Una Cría secundaria fue creada bajo otro Cerebrado con elementos de la Cría Garm para acabar con la invasión del sistema Brontes en Insurrección. El sino de este Cerebrado es desconocido, aunque podría haber sido uno de los Cerebrados mencionados anteriormente como consecuencia de la muerte de Zasz. Otra porción de la cría fue controlada por Alan Schezar usando otro Cerebrado en Enslavers.

  • Cría Garm
  • Cerebrado Comandante Zasz
  • Tamaño Estimado 10,000
  • Directorio Primario Fuerza de Asalto Primaria
  • Color Distintivo Naranja
  • Sobre el Nombre Garm (Mitología Nórdica)

Cría Incubus

La Cría Incubus sobresale en las artes de exploración y reconocimiento. Careciendo de la capacidad destructiva propia de otras crías mayores, la Cría es dirigida lo más a menudo posible a las colonias y asentamientos exteriores más pequeños. Bajo el mando del Cerebrado Auza, la Cría Incubus normalmente es implantada tras las líneas enemigas, asaltando tácticamente su infraestructura hasta que el enemigo se derrumba sobre sí mismo. El ataque directo es siempre usado como último recurso. Debido a la naturalidad secreta de la Cría Incubus, ésta suele usar unidades especializadas como Corruptores y Reinas y muchas veces también algunas unidades infestadas. La Incubus formaba la invasión inicial del sistema Brontes. Después de varias batallas perjudiciales contra las fuerzas Protoss la Cría se vio forzada a infestar a un grupo local e Terrans rebeldes, con Auza personalmente asimilando al líder psíquico Atticus Carpenter. Sin embargo, la mente de Auza fue destruida involuntariamente por Carpenter, quien entonces asumió el control de la Cría y la usó para sus propios fines. La Cría Incubus fue destruida por la Supermente para evitar que Carpenter acumulara demasiado poder dentro del Enjambre.

  • Cría Incubus
  • Cerebrado Comandante Auza
  • Tamaño Estimado 5,000
  • Directorio Primario Reconocimiento
  • Color Distintivo Esmeralda
  • Sobre el Nombre Incubus (Leyenda Medieval)

Cría Jormungand

La Cría Jormungand es la Cría que el jugador controla como un sub-Cerebrado a través de los niveles Zerg del Episodio II y VI, aunque al jugador se le da el control de unas pocas unidades especializadas de la Cría Tiamat en ciertos niveles. La Cría Jormungand es la principal fuerza de soporte del Enjambre, y una de las más numerosas. Cuando la Cría aparece en otra parte, y/o cuando el jugador no está presente, es entonces cuando su Cerebrado comandante, Araq, asume el control, confiando en la fuerza bruta y en su superioridad numérica para destruir a los oponentes de los Zerg. Un buen ejemplo del trabajo Jormungand fue cuando la Cría sobrepasó las defensas Terran y destruyó la desprotegida base Terran de New Gettysburg en el Episodio I. Es en esta batalla en donde la Cría Jormungand captura a Sarah Kerrigan, y una Cría secundaria (con un nuevo Cerebrado, el carácter del jugador) fue creada con algunos de sus miembros para servirla y protegerla. La Cría Jormungand también fue uno de los principales protectores de la Supermente cuando esta se manifestó en Aiur. La Colmena que protegía a la Supermente consistía en cuatro colmenas rodeándola. La Cría Jormungand entonces fue rodeada por otras cuatro Colmenas Zerg de la Cría Tiamat, colocándose como defensa externa.

  • Cría Jormungand
  • Cerebrado Comandante Araq
  • Tamaño Estimado 3,000,000
  • Directorio Primario Fuerza de Soporte Primario
  • Color Distintivo Violeta
  • Sobre el Nombre Jörmungandr (Mitología Nórdica)

Cría Kukulkan

La Cría Kukulkan a diferencia de otras Crías Zerg, no fue creada por la Supermente, sino por Sarah Kerrigan después de la muerte de la Supermente en Aiur. No parece comandada por un Cerebrado convencional y su tamaño es desconocido. La Cría Kukulkan sólo fue desplegada una vez:: fue enviada a la colonia exterior Bhekar Ro con órdenes de recuperar un artefacto Xel´Naga de gran poder. Durante su campaña contra las fuerzas Protoss y el Escuadrón Alpha la Cría asimiló una especie de perro utilizado como tropa de asalto kamikaze, llamados por el General Duke Roverliscos. Las mutaciones genéticas no fueron conservadas ya que la totalidad de la cría fue destruida por el propio artefacto Xel´Naga que habían ido a buscar. Cría Kukulkan Cerebrado Comandante Sarah Kerrigan

  • Tamaño Estimado Desconocido
  • Directorio Primario Fuerza de Asalto Especializada
  • Color Distintivo Aqua
  • Sobre el Nombre Kukulkan (Mitología Maya)

Cría Surtur

La poderosa Cría Surtur, bajo el control del Cerebrado Kagg, sólo es enviada por la Supermente Zerg cuando la Cría Jormungand no puede derrotar al enemigo. Esta Cría es descrita como tan destructiva que se guarda en reserva siempre que es posible. Esta Cría aparece en el StarCraft Original en la misión Terran Norad II. También se la conoce por el nombre de Surt (o Surtr), el gigante de fuego de la mitología Nórdica que lo destruiría todo en el fin de los tiempos, y es apropiado considerando que es lo que esta Cría hará una vez liberada, muchas veces arrasando las fuerzas aliadas y hostiles sin discriminación.

  • Cría Surtur
  • Cerebrado Comandante Kagg
  • Tamaño Estimado 2,600,000
  • Directorio Primario Fuerza de Soporte Pesado
  • Color Distintivo Azul
  • Sobre el Nombre Surtr (Mitología Nórdica)

Cría Tiamat

La Cría Tiamat es la más importante y poderosa Cría del Enjambre. Su misión es la de proteger a la propia Supermente Zerg. La Tiamat se especializa en combates tácticos espaciales y raramente envía algunas tropas terrestres, salvo en casos excepcionales o en misiones importantes. La Cría Tiamat es famosa por ser la mayor productora de unidades Zerg especializadas, tales como Los Devoradores, los Cazadores Asesinos, y los poderosos Torrasque. Fue una de las dos crías confiadas para proteger a la Supermente en Aiur.

  • Cría Tiamat
  • Cerebrado Comandante Daggoth
  • Tamaño Estimado 6,500,000
  • Directorio Primario Flota de mando
  • Color Distintivo Azul
  • Sobre el Nombre Tiamat (Mitología Babilónica y Sumeria)

Fuente: Wikipedia

miércoles, 24 de junio de 2009

Heroes Terran

James Raynor era un Mariscal de 29 años originario de la colonia Mar Sara, mundo de la confederacion Terran, su deber era escoltar a los colonos a las afueras para asi evacuar el planeta pero un llamado de emergencia hizo que fuera a investigar un puesto de avanzada ignorando asi las ordenes del General Edmund Duke quien le ordeno no ir. Una vez alli Raynor junto a la milicia colonial se enfrento a los Zerg y logro vencerles para luego darse cuenta que la estacion habia sido infectada por lo que procedio a destruirla, acto seguido el General Duke lo arresta por haber destruido propiedad confederada.
Luego de ello una faccion terrorista conocida como los hijos de Korhal prometio rescatarlos justo antes que una oleada de Zerg los invadiera asi fue como Raynor se unio a ellos y combatio en numerosas campañas contra los Zerg y los Terran confederados.
Al poco tiempo los hijos de Korhal interceptan una señal de socorro de la nave de mando de la Confederacion La Norad II que pedia que fuera rescatada de los Zerg, Raynor queria dejarlo a su suerte pero por ordenes de Mengsk fue al planeta y lo rescato no sin antes abrirse paso a traves de los enemigos.
Pero su alianza con Mengsk no duro mucho, puesto que este dejo a su teniente Sarah Kerrigan a manos de los Zerg; Raynor furioso por eso se llevo consigo a su grupo de soldados juntos con el antiguo mariscal de Mar Sara y formaron un nuevo grupo llamado Los Jinetes de Raynor, debido a tal acto Mengsk y Duke intentaron detenerlo activando el Cañon de Iones pero este fue destruido permitiendo asi que Raynor escapara junto con la nave Hyperion.
Luego el destino lo llevo a Char planeta hogar de los Zerg, el intento encontrar a Kerrigan alli pero los invasores arrasaron sus tropas quienes eran conducidas por el Cerebrado encargado de cuidar a la Crisalida y a la mismisa Sarah Kerrigan, esta le permitio escapar del planeta a él y a los supervivientes.
Mas tarde se vio a Raynor junto al Protoss Tassadar en una plataforma espacial, alegando el primero que el Protoss lo habia salvado, quiens luego junto a los refuerzos Protoss de Aiur lograron rescatar a los Templarios Tetricos que se encontraban en Char. Raynor luego de ello emprendio una campaña junto al antiguo Pretor Protoss Fenix para liberar a Tassadar de la celula de estasis y tiempo mas tarde ayudo a sus camaradas Protoss a derrotar a la vil Supermente.
El tiempo paso y Raynor junto al Pretor Fenix formaron una barricada en la ultima entrada funcionable de Aiur permitiendo que todos los Protoss escaparan del planeta. Mas tarde se lo vio rescatando al Emperador Mengsk de las fuerzas del Directorio de la Union Terrestre para luego llevarlo ante Kerrigan quien planeaba junto a ellos recobrar a sus Zerg prometiendo a Mengsk recuperar su querido planeta Korhal. Pero esa alianza tampoco duro mucho tiempo, una vez que los planes de Kerrigan estaban completos, decidio deshacerse de sus aliados por lo que mando a sus crias Zerg ante los cansados Terran y Protoss, produciendo numerosas bajas entre ellas el General Duke por parte de los Hijos de Korhal y a Fenix. Por esta razon Raynor juro que mataria a Kerrigan por lo ocurrido alli.
Tambien se lo ha visto participar en una campaña junto al antiguo Ejecutor Artanis en Braxis donde logran revertir la infeccion sobre Stukov y asi abandonar el planeta, aunque esto no se sabe si tiene cierta relevancia con la historia principal.

Sarah Kerrigan comenzo su carrera militar como una de las marionetas de la Confederacion ya que desde pequeña ella tenia un don psiquico por lo que fue puesta en el programa FANTASMA. En el se intentaron por todos los medios que demostrara sus poderes pero al negarse se le fue implantado un neuro-ajustador, haciendola asi una sierva confederada. Ella paso un tiempo en el planeta Vyctor 5 donde era usada en experimentos junto a los recien descubiertos Zerg quienes al responder a sus ordenes, dieron la idea a la Confederacion de crear los Psi emisores.
Los hijos de Korhal la rescataron del planeta y le quitaron el neuro transmisor quirurgicamente y luego de ello paso a formar parte de los rebeldes como la mano derecha de Mengsk.
Kerrigan participo en numerosas campañas en las que se pueden destacar la Rebelion de Antiga Prime, la Baliza donde dejo un Psi emisor que atrajo innumerables Zerg a Antiga Prime y por ultimo la batalla de Nueva Gettysburg donde se le habia ordenado vencer a los Protoss sin dañar al Zerg, cosa que cumplio. Ella ignoro las advertencias de Raynor quien le prevenia que no fuera ya que era peligroso, pero ella aun asi marcho hacia la plataforma creyendo que Mengsk la rescataria, pero al ver la oleada de Zerg avanzando hacia ella, Mengsk dio la orden de retirada, dejando alli a su Teniente y a los demas Terran que participaron del Asalto.
Su siguiente aparicio se hizo notar cuando los Zerg arrasaron la base de Raynor en Char, alli se podia ver como la antigua Sarah Kerrigan habia desaparecido para dar lugar a un nuevo ser. Esta nueva Kerrigan participo en muchos asaltos para el enjambre en los cuales cabe destacar la caza de Tassadar el cual accedio a luchar contra ella solo que este la engaño enviando una ilucion.
Tiempo mas tarde al enterarse de la caida de la supermente ella planeaba hacerse con el control de los Zerg, pero la nueva amenaza conocida como el Directorio de la Union Terrestre se habia hecho con el control de la nueva supermente, asi que ella recurrio a las fuerzas de Raynor y Fenix quienes de mala gana accedieron a destruir el Psi emisor principal del D.U.T. Una vez hecho intento deshacerse de sus aliados consiguiendo asi matar a Fenix y a Duke.
Mas tarde emprendio una cazeria hacia la matriarca Protoss a la cual logro caputrar, obligando asi a Zeratul y sus hermanos a matar a la nueva Supermente. Esto hicieron caso con tal de recuperar a su lider. Terminada la mision Kerrigan devolvio a su prisionera solo para hacer notar que estaba bajo su control.
Zeratul intento escapar de Char junto a la matriarca y sus hermanos, pero Kerrigan se lo impidio matando a casi todos, viendo esto Zeratul no tuvo otra alternativa que asesinar a su lider, dicho esto la reina de espadas permitio que escaparan de Char.
Tiempo mas tarde una nueva amenaza asolaba Char, las fuerzas restantes del D.U.T junto a las de Mengsk y tambien a las de Artanis, emprendieron un asalto a gran escala sobre las plataformas de Char, pero el resultado fue desastrozo para todos, Mengsk y Artanis lograon irse con vida, pero las fuerzas del D.U.T fueron totalmente erradicadas. Una vez terminado esto Kerrigan se autoproclama reina de espadas de los Zerg.

Arcturus Mengsk es originario del planeta Korhal hijo de Argus Mengsk quien por sus ideales en contra de la Confederacion fue asesinado por tres fantasmas.
En su primera aparicion en el rescate de las tropas del Magistrado de Mar Sara, tenia la edad de 38 años y en ese entonces formaba parte de un grupo terrorista, a los ojos de la Confederacion claro esta, conocida como los Hijos de Korhal.
Su siguiente acto se llevo a cabo cuando los Terran de Mar Sara escapaban del planeta por lo que Raynor y un grupo de rebeldes se infiltraron en la estacion Jacob para robar planos de nuevas armas solo que alli encontraron los planos de los Psi emisores. Luego de ello Mengsk y su grupo de rebeldes junto a Raynor y Kerrigan participaron en la liberacion de Antiga Prime enfrentandose a las tropas confederadas de Edmund Duke. Una vez finalizada esa batalla las tropas de Mengsk emprendieron una campaña para rescatar al buque Norad II que habia sido derribado para luego añadirlo a su flota junto con su dueño.
Su siguiente objetivo era derrotar a las fuerzas confederadas en Antiga Prime, su plan consistia en plantar un Psi emisor en la base confederada y asi que los Zerg se encargaran del resto. A pesar de que alguno se opusieron a su plan este se llevo a cabo con Kerrigan al mando, quien logro de manera satisfactoria colocar el emisor, lo cual atrajo a centenares de Zerg que arrasaron con todas las fuerzas confederadas. Luego de ello las naves de guerra Protoss bombardearon el planeta aniquilando asi a todos los Zerg y cualquier forma de vida que hubiera en el.
La proxima mision se hizo en las plataformas orbitales de Tarsonis, alli Mengsk ordeno al General Duke que acabara con las fuerzas confederadas que habian. Luego de ello un enjambre Zerg arribo en las plataformas al igual que una fuerza expedicionara Protoss, Mengsk ordeno aniquilar a los Protoss sin dañar a los Zerg. Kerrigan fue enviada y completo con exito la mision pero fue abandonada a su suerte por su lider.
Luego de ello Raynor quiso oponersele llevandose consigo al antiguo Magistrado y varias tropas, por lo que Mengsk ordeno a Duke que activara el cañon de iones, pero para su mala suerte Raynor logro destruirlo y escapar de las plataformas llevandose consigo a la nave Hyperion.
En el siguiente tiempo el ahora Dominion Terran se veia amenazado por tropas provinientes de la Tierra, el mismo Directorio de la Union Terrestre, estos habian logrado derrotar todas las fuerzas de Mengsk y cuando estuvieron a punto de capturarlo en Korhal, Raynor lo salva llevandoselo hasta Aiur. Ya en Aiur las tropas del D.U.T tuvieron que abrirse camino hasta Mengsk y Raynor pasando por crias Zerg y una fortificada base Protoss. Una vez mas Mengsk escapa de alli.
Mas tarde se veria como Mengsk junto con Raynor, se aliarian para destruir las bases del D.U.T cosa que lograron, pero este precio le costo mucho al emperador, sus tropas fueron diezmadas en Korhal junto con su general mas importante Edmund Duke. Luego de ello Mengsk reunio un gran grupo de Terran que querian destruir a Kerrigan y junto a las restantes fuerzas del D.U.T y a las tropas Protoss intentaron asesinar a la Reina de espadas en las plataformas orbitales de Char, pero esta logro vencerle y Mengsk se vio obligado a huir y asi reconstruir su dominio.

Gerard Dugalle era uno de los mejores Almirantes de la tierra y fue por eso que es elejido junto a su amigo de la infancia, el Vicealmirante Alexei Stukov para dirigir a las fuerzas colonizadoras del Directorio de la Union Terrestre hacia el sector Koprulu; cuya mision era descoronar al emperador Arcturus Mengsk I y detener el avanse de las fuerzas alienigenas.
La primera mision del D.U.T fue el planeta Braxis donde plantaron un bloqueo para que ninguna fuerza del Dominio escapara, alli atacaron la capital Bolaris en la cual tuvieron ayuda de un ex-oficial confederado, el Teniente Samir Duran.
Luego de su flamante victoria en Braxis el siguiente objetivo del D.U.T fue Dylar IV donde atacaron los astilleros. Alli un gran grupo se hizo con varias naves del Dominio que estabana estacionadas y luego de ello tuvieron que hacer frente a las fuerzas del General Duke a las cuales lograron derrotar. Ya para esto se dirigieron al planeta Tarsonis donde encontraron un artefacto confederado que Mengsk busco por mucho tiempo, el Disruptor Psionico, un componente que permitia romper las comunicaciones entre los Zerg. Dugalle es convencido por Duran que debian destruirlo porque si llegaba a caer en manos equivocadas podia a causar un grave problema a las fuerzas del D.U.T, pese a los intentos de Stuvok por que fuera controlado por ellos, fue en vano y Duran fue el encargado de destruirlo.
El siguiente objetivo fue Korhal donde las fuerzas del D.U.T debian destruir el poder nuclear o los centros de operaciones de los cruceros de batalla, para asi luego planear un ataque al Dominio. En dicho ataque las fuerzas del Dominio son vencidas y mientras Mengsk y Duke intentaban escapar en la nave de mando Norad III es interceptada por Dugalle, pero para su desgracia en ese momento llega Raynor y se lleva a Mengks junto a el.
Las fuerzas del D.U.T siguieron a los fugitivos hasta el desolado planeta Aiur donde tuvieron que hacer frente a dos amenazas, crias Zerg y una base de refugiados Protoss. Para su suerte lograron vencer ambas adversidades pero en el ultimo momentos un gran enjambre Zerg se avalanza sobre las tropas del D.U.T; en ese momento Stukov le recrimina a Duran por que no estaba en su posicion a lo que responde que el no detecto ninguna señal Zerg y corta la comunicacion con la excusa que habia interferencia, en ello Stukov le dice al capitan de la flota que avise a Dugalle que el va a ocuparse de un asunto.
Luego de ellos se sabe Stukov no habia destruido el Disruptor Psionico sino que lo habia reconstruido en Braxis porque creyó que era vital para su victoria, entonces Dugalle lo considera un traidor y envia a Duran y a un grupo de soldados para que lo arresten. Ya en la instalacion Duran y su grupo logran llegar hasta donde se contraba Stukov y es ahi donde se descubre que el verdadero traidor era Duran el cual asesina al Vicealmirante, acto seguido programa el sistema de autodestruccion de la instalacion, para suerte de los presentes estos logran llegar a desactivarlo y en memoria de su amigo caido, Dugalle conserva el Distruptor.
Luego de lo ocurrido, las fuerzas del D.U.T parten hacia Char para conquistar a la nueva Supermente, tal y como habia dicho Stukov las crias Zerg no podian comunicarse libremente por lo que las tropas del D.U.T pudieron descender en el planeta, donde tuvieron que enfrentarse a varios cerebrados para alcanzar a la Supermente y nuetralizarla con potentes drogas Neurostim. Al final el D.U.T programa una nota en donde se cuenta las victorias que han tenido y como han conquistado a la fiera Supermente, tambien hace mension al funeral en honor al Vicealmirante Alexei Stukov a bordo de la nave insignia, el Aleksander.
Tiempo despues el D.U.T es superado gracias a la triple alianza entre Kerrigan, Mengks y Raynor. Luego de tantas bajas el DUT se reagrupa junto con el Pretor Artanis y el emperador Mengsk pero nuevamente son vencidos, luego de ello intentan escapar hacia la tierra, no sin antes enviar una carta a su esposa contando lo ocurrido y que su amigo habia muerto por su orgullo, luego de ello el mismo se suicida en su camarote; al poco crias Zerg alcanzan a las tropas restantes del D.U.T y las aniquilan a todas. Ninguna nave logro regresar.

La primera aparicion del Teniente Samir Duran se realiza cuando las fuerzas del D.U.T arriban en Bolaris la capital de Braxis; alli el se identifica como un ex oficial de la Confederacion Terran y que esta al mando de una escuadrilla de rebeldes. Alli hace alianza con las fuerzas terrestres para atacar la base del Dominio Terran, este les indica que pueden infiltrarse por la parte trasera de la misma.
La siguiente accion del Teniente fue brindarles informacion sobre los astilleros Dylarian ya que estos al ser destruidos seria un gran golpe para el Dominio.
La siguiente mision fue destruir el Disruptor psionico que encontraron en Tarsonis, fue alli donde Duran se opuso a que se mantuviera intacto afirmando que solo las fuerzas del D.U.T podrian vencer a los Zerg sin la necesidad de aparatos, fue por eso que el Almirante Duggalle le dio el mando de la mision. En ella Duran debio abrirse paso a traves de varias colmenas Zerg para llegar; una vez alli estaba dispuesto a destruirlo pero los agentes de Stukov aparecieron diciendo que ellos se encargarian de destruirlo.
Mientras las fuerzas del D.U.T combatian contra los Protoss y Zerg en Aiur, Duran debia mantener posicion para defenderlos en caso de un ataque sorpresa, pero cuando este se hizo una realidad, él ya habia movido sus tropas a otra zona, Stukov le pregunto por que no estaban en su posicion diciendole que amenazas Zerg se aproximaban a lo que Duran nego de que fuera cierto, que quizas los radares de Stukov estarian fallando, luego de ello corto la transmision por una posible interferencia. Ya con las fuerzas arrasadas por los Zerg, Stukov se marcho a Braxis ya que debia atender un asunto alli.
Luego de la derrota en Aiur, el Almirante Dugalle recivio el aviso que Stukov habia reconstruido el Disrruptor psionico por lo que se alarmo creyendo que su amigo de la infancia lo habia traicionado, por ello envia a Duran a que se encuentre con Stukov en la instalacion; este logro hacerlo pero cuando llego alli disparo a matar al Vicealmirante logrando su cometido, luego intento destruir el disrruptor pero las fuerzas del D.U.T lograron desactivarlo.
Luego de lo ocurrido no se supo mas de Duran, hasta que se lo vio trabajando con la Reina de espadas Kerrigan como su mano derecha. Participo en las destruccion de Telematros colocando explosivos en ciertas partes de la base, luego volvio a desaparecer cuando las restantes fuerzas del D.U.T, las fuerzas de Artanis y Mengsk atacaron a Kerrigan.
La ultima vez que se lo vio fue en una luna donde llevaba acabo experimentos geneticos para combinar Protoss con Zergs; alli el revela que en realidad trabaja para alguien superior, se presume que sean los Xel'Naga.

jueves, 18 de junio de 2009


StarCraft: es un videojuego de ciencia ficción del tipo juego de estrategia en tiempo real (RTS) creado por Blizzard Entertainment. Inicialmente salió a la venta para Microsoft Windows el 31 de marzo de 1998, y a día de hoy ha vendido más de nueve millones y medio de copias originales, convirtiéndose en uno de los juegos más vendidos de todos los tiempos para PC. Un año más tarde se lanzó una versión para Mac OS y en junio del 2000 una adaptación al sistema Nintendo 64 con la participación de Mass Media Interactive Entertainment.

Se encuentra ambientado en el siglo 26, en el que tres razas provenientes de distintos planetas luchan por la supremacía y la supervivencia en algún lugar de la Via Láctea: los Terran, humanos exiliados de la Tierra; los Zerg, una raza de insectoides que buscan la perfección genética absorbiendo razas enteras; y los Protoss, un pueblo alienígena humanoide con un gran desarrollo tecnológico y capacidades psiónicas.

Los Protoss son la raza mas avanzada tecnologicamente, acestrales guerreros por natureleza fueron creados por los Xel'Naga hace ya mucho tiempo. Durante un corto periodo los jovenes Protoss adoraron a sus creadores pero eso acabo cuando llevaron a sus guerreros contra ellos. Con la partida de los Xel'Naga las tribus Protoss se volvieron unas en contra de las otras produciendo asi una guerra conocida como EL EON DEL CONFLICTO.
Luego de generaciones enteras de guerra, un nuevo orden surgiria llevando a la sangrienta batalla de tribus a su fin, este orden fue conocido como el Khala, una union que llevaria a las nuevas generaciones Protoss a su antiguo lazo psiquico. Debido a esto toda la especie se dividio en tres castas siendo la principal los Judicatores conformados por los ancianos y hombres de estado cuya funcion era gobernar.
La segunda casta fueron los Khalai conformada por cientificos, industriales y trabajadores quienes se encargaban de la reconstruccion de su planeta. La ultima casta eran los Templarios, los guerreros que se encargaban de cuidar el planeta de cualquier amenaza.
Pero no todo era gloria, un grupo de Protoss no aceptaba al Khala por lo que su gobierno, el Conclave, ordeno a un joven templario llamado Adun que los eliminace. Adun desobedecio a los Judicatores y escondio a los Protoss renegados, los cuales lanzaron una lluvia de tormentas psionicas sobre las demas tribus Protoss. Debido a esto las tribus que no aceptaron el Khala fueron puestas en transportes
Xel'Naga aun funcionables y fueron lanzados al espacios. Los ahora exiliados Protoss para mantener su individualidad se cortaron sus apendices nerviosos y pasaron a llamarse Templarios Tetricos.

Luego del fallido experimento de Aiur, mundo hogar Protoss, los Xel'Naga viajaron a un mundo lejano llamado Zerus. Alli encontraron una raza que sobrevivia a condiciones del planeta volcanico, esta raza seria conocida como Zerg. El comportamiento de esta especie se basaba en apoderarse del cuerpo de otra especie nativa del planeta, incorporandola a su rebaño que luego de decadas lograron modifarlas y asi convertirlas en criaturas feroces. Aun asi ellos solo buscaban a las mas avanzadas para asi mantenerse en la sima de la cadena alimenticia, las demas eran erradicadas.
Para prevenir el mismo resultado de su anterior experimento los Xel'Naga crearon una sola conciencia que dirigiria a toda la especie, esta se llamo Supermente.
La Supermente seguia creciendo a consumiendo nuevas especies hasta que por fin logro que su raza pudiera existir en el frio espacio lo que luego de un tiempo y al descubrir las naves mundo Xel'Naga le beneficio para atacarlos y asi destruirlos por completo, consumiendolos y asi conociendo todos sus secretos, experimentos y demas.
Luego de 60 años de viaje espacial las fuerzas de la Supermente llegaron al borde del sector Koprulu donde invadieron cuatro de los doce planetas Terran. Momentos mas tardes numerosas naves belicas Protoss aparecieron sobre los planetas infectados y arrasaron con todo. La supermente maravillada con esto se retiro para analizar a los que serian sus futuros enemigos.
La raza Zerg se encuentra dividida en varias crias las cuales son gobernadas por agentes llamados Cerebrados los cuales tienen una funsion diferent
e unos de
otros.


Los Terran fueron la tercera raza en aparecer en el sector Koprulu, eran humanos provenientes de la Tierra lo que daria a entender que fueron colonizadores en sus inicios, pero esto es una verdad a media ya que los primeros Humanos en llegar a dicho sistema eran convictos que habian sido puestos en cuatro supertransportes para conquistar un planeta no tan alejado de su hogar, pero un fallo en la nave principal hizo que se desviaran 60.000 años luz de la Tierra.
En su llegada al nuevo sistema tres de los cuatro transportes lograron aterrizar con exito en tres diferentes planetas que mas tarde serian conocidos como Tarsonis, Moria y Umoja.
Luego de 60 años de estar varados en sus planetas, los Terran lograron construir naves con las cuales exploraron el espacio del sector e hicieron contacto con los demas supervivientes y asi entablar relaciones de comercio. Siguieron explorando y encontraron nuevos mundos que colonizar, gracias a esto prosperaron mayoritariamente Tarsonis con su gobierno nombrado Confederacion de Tarsonis. Moria y Umoja temiendo que eso provocara que la confederacion los dominaran crearon sus respectivas orgaciones de defenza conocidas como el combinado Kel-Morian y el Protectorado de Umojan, aun asi no pudo evitarse una guerra de gremios de 4 años entre Moria y Tarsonis.
Cuando la invasion Zerg se hizo presente en varios de sus mundos una flota alienigena conocida como Protoss aparecio en su espacio y bombardero varias de sus colonias erradicando asi la vida de las mismas, esto hizo que los Terran entraran en conflicto no solo con una raza sino con dos puesto que los Zerg eran tambien una amenaza para sus mundos.